请问为什么我的场景编辑器上拖plist文件直接挂掉?

请问为什么我的场景编辑器上拖plist文件直接挂掉?

您好,请问你是只拖了一个粒子文件到渲染区吗?我们这边测试是没有问题的,不知道你是不是还有别的操作造成的。能否把您崩溃时的log文件给我们发一下。

你好,感谢回复,不是粒子文件,是用TexturePacker打包的plist文件

不好意思,1.4版本可以了,谢谢