希望能够增加Plugin功能

在unity中,不同平台的代码和资源可以保存在对应的目录中。

CocosCreator会考虑增加这个功能吗?

如果没有Plugin功能,假设我想接入不同的IOS和Android的支付平台,现阶段有没有比较好的解决方案?

你需要的功能我们会在 1.2.x 或 1.3 提供

在此之前如果是原生工程的修改可以直接通过脚本在构建结束后加入到对应的原生工程里

如果是项目中需要的资源目前还没办法做区分