如何获取png.jpg的像素数据?

我搜了很久,没有解决方案或者API

不知道这个方法能不能解决你的问题:
1、把A节点Sprite组件的SpriteMode选择TRIMMED,
2、把想知道像素大小的图片设置为A节点Sprite组件的的spriteFrame
3、完成上面两点再去获取A节点的size,就是这张图片的像素大小

谢谢,图片的尺寸在texture2D里面有接口,图片的像素数据,也就是Uint8Array没有这个接口,目前最接近的是RenderTexture,里面有readPixels接口,但不知道如何把png,jpg加载到RenderTexture