我在每幀自動調用的function中遍历每顆子彈如果擊中就釋放,擊中不就繼續向目標move,不知怎就出現了pointer being freed was not allocated,上网找了下說是釋放了兩次。
我在釋放的下一行加了break;試運行了兩次貌似是解決了…我隨便試下不知原因。
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