由于场景中有很多物体堆叠,有不少重叠部分,在编辑器中PolygonCollider的Gizmo严重阻碍视线。
不通过自定义gizmo的方法,可以关的掉吗?
有没有办法改写下collider-gizmo的visible()方法。
由于场景中有很多物体堆叠,有不少重叠部分,在编辑器中PolygonCollider的Gizmo严重阻碍视线。
不通过自定义gizmo的方法,可以关的掉吗?
有没有办法改写下collider-gizmo的visible()方法。