如何在编辑器中关闭PolygonCollider的Gizmo

由于场景中有很多物体堆叠,有不少重叠部分,在编辑器中PolygonCollider的Gizmo严重阻碍视线。

不通过自定义gizmo的方法,可以关的掉吗?
有没有办法改写下collider-gizmovisible()方法。