描述:
在一个节点下面添加预制体,预制体含widget组件相对于父节点(锚点是0.5)撑满,按理说position应该是(0,0),但是不是,等我随便操作一下,position就变成了(0,0),现在导致的问题是,把预制体加到节点下后,通过convertToWorldSpaceAR和convertToNodeSpaceAR去转换坐标位置就不对,,操作一通后,就又好了。。。
widget 只有在渲染前才会生效,如果要即时生效,需要手动调用 widget.updateAlignment();
我也遇到了这个问题,要怎么才能解决转换坐标偏移的问题