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Creator 版本:V2.0.8
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目标平台:所有
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重现方式:创建一个particleSystem节点,粒子类型设置为free,添加到一个父节点A上,A进行移动的时候不会有粒子的拖尾效果
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出现概率:100%
有没有办法修复或则推荐其他什么方式实现
Creator 版本:V2.0.8
目标平台:所有
重现方式:创建一个particleSystem节点,粒子类型设置为free,添加到一个父节点A上,A进行移动的时候不会有粒子的拖尾效果
出现概率:100%
有没有办法修复或则推荐其他什么方式实现
2.0.8版本应该是可以的。
你给个demo吧,这样才比较能看出问题。
particleFreeTest.zip (188.1 KB)
Demo已上传。单独move父节点好像是没有问题,但是粒子是挂在人物手臂上的,手臂除了位移还会旋转。效果就很尴尬了。麻烦帮忙看下是什么问题或是否需要修改什么设置才能满足需求(粒子跟随人物手掌进行拖尾的效果),感谢
你说的应该是甩尾的效果。
这个应该不是bug,算是当前2d粒子系统还不支持这样的旋转效果吧。
重力模式下的粒子节点旋转不能产生粒子甩尾效果,因为重力效果影响了粒子的整个生命周期,这使得他不能只让某一部分受重力影响而某一部分不受重力影响,从而达到扇形发射的变现。
圆半径旋转模式下粒子节点是能够跟随旋转的。
了解,谢谢