prefab中会有__type__类型无法识别的情况

2.08版本,制作个名叫xxx.prefab,创建脚本,在properties中写上sf:cc.SpriteFame.随便拖张图片,然后打开xxx.prefab,发现当前sf的__type__类型是类似这样的"e8f7ahlif9M0LM17RkaDsed",不是SpriteFame吗?

那是脚本

好吧。没看清问题。当我没说。

大兄弟试试你现在的版本,有这个问题吗?

@jare

没听懂什么意思
我用的2.1.2 是这样
{
type”: “88765gcxTVLfohR/NA5NdQP”,
“_name”: “”,
“_objFlags”: 0,
“node”: {
id”: 2
},
“_enabled”: true,
“sf”: {
uuid”: “8032be40-d7ed-41e7-a540-e524c87535b9”
},
“_id”: “73h0Gs679GnpIJDyRPe7xR”
}

你看你的"type": “88765gcxTVLfohR/NA5NdQP”

脚本的type就是这样的