能把prefab设计得merge友好一点吗?

两人同时修改prefab后,合并的时候会冲突!

@1290540
分配任务时, 不要让两个人同时修改预制.
理论上, 一个预制也只应该由一个人完全负责.

你说的只是理想状态啊。只能说你我面对的应用场景不一样。

据我所了解,unity也是不能够2个人修改同一个预制体的

我觉得,同一个prefab,你加个component,我加另一个component,这总不至于冲突吧。应该是可以设计的吧,我没多研究啊。只是建议一下。

这个是文件比较的策略问题,和cocos完全没关系吧。。

主要,新加组件, 里面id全变了,我们就保证同时只有一人修改 scene/prefab