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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
为啥不是读取数据文件生成呢,自己做个编辑工具导出json之类的,游戏里面读取就好了
自己做编辑工具?
用python写个程序,解析prefab将必要的数据信息(节点位置,节点类型,放缩,等等。。)写到json中,然后加载游戏时再自己去解析,我是这么处理的。
你们都牛逼 我听着都难
做配置啊 比如一个道具表 你把转成json 然后读这个这个json的属性 来变化你要显示的东西
我也是这个思路,正要这个,求这个python脚本,哈哈
同求python脚本,我之前都是手工记录下来的,头都大了
楼上的你们找到导出工具了么
搞好了吗啊
这个不应该做一个扩展插件吗?求扩展插件