之前使用过cocosbuilder , 可以嵌套ccb,搭建模型真的非常方便。(ccb类似于prefab)
举个例子:
我做5个眼睛的prefab, 给20张脸的prefab使用,20张脸再给100个角色的prefab使用。
此时我要修改一个眼睛的prefab,那么对应的使用它了5张脸就会发生变化,那么对应的20个角色就会发生变化。
这种组件化的方式做起来很方便啊。只要修改一次。
可是不能嵌套的话,每个角色就是一个prefab。那么我想修改一个眼睛,我就得打开20个角色,一个个改。简直不能理解!
大家是怎么做的?