下面是我的操作步骤:
1、首先建好一个prefab资源;
2、修改绑定到该资源的脚本组件,新增两个属性,都是cc.Node类型;
3、将该资源重新拖到层级管理器里,变为蓝色,选中该节点;
4、第二步中新增的两个属性出现在属性检查器中,拖动相应的节点给该属性赋值;
5、点击右上角的保存按钮;
经过上面的步骤后,双击资源管理器中的该prefab资源,发现脚本组件里新增的两个属性还是null,试了好多次还是这样,不知道我哪里操作有问题。。。
下面是我的操作步骤:
1、首先建好一个prefab资源;
2、修改绑定到该资源的脚本组件,新增两个属性,都是cc.Node类型;
3、将该资源重新拖到层级管理器里,变为蓝色,选中该节点;
4、第二步中新增的两个属性出现在属性检查器中,拖动相应的节点给该属性赋值;
5、点击右上角的保存按钮;
经过上面的步骤后,双击资源管理器中的该prefab资源,发现脚本组件里新增的两个属性还是null,试了好多次还是这样,不知道我哪里操作有问题。。。
编辑器是什么版本? 1.1.2?
1.1.2rc4
prefab是找不到层级管理器中的node的,prefab资源只能引用prefab里的node
楼上正解,你试看看楼上的方案,而且编辑器应该也有报警告才对
嗯嗯,谢谢各位,我试下