建议:添加prefab节点回退的快捷键

经常会更新prefab,然后就得去层级管理器一个个更新prefab节点,在右边的属性检查器里点回退。左点一下右点一下特别麻烦,如果能添加一个快捷键就好了!谢谢。

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还有,目前prefab回退的时候所有节点的位置不会被同步。能不能做成,新添加的节点更新一次位置呢?

怎样才是新添加的节点呢?

就是在编辑prefab的时候新添加了新节点保存,然后在将场景里使用的prefab节点回退的时候,回退算法发现有新的节点,那么将新节点的位置等属性也同步过来。否则现在如果在prefab里添加了新节点,那所有新节点都在(0,0)的位置,要么得重新调整每个prefab里这些新节点,要么得删掉prefab一个个重新添加(因为第一次添加prefab会同步每个节点的位置)。

或者能不能做两种回退按钮?一种是不同步子节点的属性,一种是同步子节点的属性。两种都不同步prefab根节点属性。

所有子节点的坐标都应该同步过来,之前没有其实是 bug。多谢反馈!

这样啊,谢谢回答!那可以做回退的快捷键,或者同时选中多个prefab节点,点击一次“回退”按钮全部都回退吗?

回退快捷键可以的。不过多选节点暂时暂时还不会支持。