创建了一个名叫Player的prefab,里面有个arrow的sprite组件。现在我想在主场景中的通过代码动态改变prefab中图片arrow的rotation,该怎么处理?
我现在是声明了一个属性
player:{
type:cc.Prefab,
default:null
},
然后,
this.player.getChildByName(‘Arrow’).rotation=90;
但是报错Uncaught TypeError: self.arrow.getChildByName is not a function!
那么请问该怎么实现我的需求呢?