在Scene中创建了一个Node,拖动为Prefab,然后修改Prefab的内容,修改后在Scene中点击回退按钮,希望能在场景中出现Prefab中的修改内容。但是发现Position和Rotation这两个关键属性没有被同步过去。版本: ccc 1.2.0 windows
如果是 Prefab 的根节点的话,这是故意这么设计的,如果是 Prefab 中的子节点,多谢反馈,这个问题将尽快解决。
是prefab的第二层节点,不是根节点
嗯,下个版本会修复!
在Scene中创建了一个Node,拖动为Prefab,然后修改Prefab的内容,修改后在Scene中点击回退按钮,希望能在场景中出现Prefab中的修改内容。但是发现Position和Rotation这两个关键属性没有被同步过去。版本: ccc 1.2.0 windows
如果是 Prefab 的根节点的话,这是故意这么设计的,如果是 Prefab 中的子节点,多谢反馈,这个问题将尽快解决。
是prefab的第二层节点,不是根节点
嗯,下个版本会修复!