项目游戏里prefab实例化的对象如何回收内存?

我的游戏里路障是通过prefab实例化(var stone = cc.instantiate(this.stonePrefab);)动态生成的,所有对象暂存在map里;路障匀速向左移除屏幕,我想把移除屏幕的回收掉,不知道该对象有没有提供类似于release的方法?新手求解

var stone = cc.instantiate( this.stonePrefab );

//應該是這個?
stone.destroy();

也可以用对象池

谢谢,查了API应该是这个方法

对象池这个怎么玩呢?