请问关于prefab嵌套,最近几个版本会出现吗?

由于项目里常常使用到prefab,

常常会思考到prefab如何做嵌套,
估计不止编辑器要修改,引擎内部或许也要做不少调整,

目前大部份应急的解决方案,大概是先弄一个占位符的脚本,
在执行时期动态的载入再替换掉,

但这当然比不上官方支持来的好用啦:yum:

不晓得最近几个版本内,是否会出现prefab嵌套呢?

2.0估计差不多了

其实我觉得嵌套还是蛮有必要的,不能操作里面的元素也没关系,好歹给个预览也行(如果担心牵扯太多导致增加系统复杂性的话)
现在的情况是挂个节点什么又看不到,比如一个综合场景,挂了很多模块(prefab)的节点, 到最后发现整个场景都是空空的

同求,感觉不能嵌套都不知道该怎么写代码,没做过u3d项目,不知道他们都是怎么弄的

估计要 1.9 - 2.0

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