预制资源(Prefab)能否动态实例化
Creator 2.x
coser
(ccser)
2017年12月5日 05:27
#1
游戏内不同场景可能会用到不同的弹窗(模块), 将不同模块做成prefab, 然后在不同场景中动态实例化出来是否最佳实践?
491633197
(晴天小猪)
2017年12月5日 06:04
#2
是的!!