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Creator 版本:1.8.1
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目标平台:模拟器
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
我在prefab下建立了一个label,其中String设置为“差”,如图
在主函数main.js中实例化了一个prefab,并且设置label的String为“好”,如图
但是在模拟器中,这个String并没有改为“好”,如图:
请问是我哪里做错了吗?
这种我都是预制资源单独写一个脚本
我有给prefab单独编写脚本,名字和prefab相同
(第一张图里就有显示)
number.getChildByName(“label”)只是拿到了label的node节点,不是Label组件,你还要.getComponent(cc.Label)才行
正解,谢谢


