World.ts.meta 文件内容:
{
“ver”: “1.0.5”,
“uuid”: “b00f2362-fc96-4ec2-9510-00d4287e381c”,
“isPlugin”: false,
“loadPluginInWeb”: true,
“loadPluginInNative”: true,
“loadPluginInEditor”: false,
“subMetas”: {}
}
将上面的 World.ts 代码,拖到一个 prefab 里,新增了下面的内容:
{
“type”: “b00f2Ni/JZOwpUQANQofjgc”,
“_name”: “”,
“_objFlags”: 0,
“node”: {
“id”: 1
},
“_enabled”: true,
“label”: null
},
这个 type 不是明文的,是以什么规则生成的呢?
我想实现通过外部工具,读取 prefab 文件格式,来自动添加组件,设置元素属性等功能,现在prefab里有些格式不是明文的,如果不了解规则将很难做外部工具
能否解答下 type 是以什么规则生成的呢?