Prefab放在resources文件夹下,代码里对其进行动态加载,Prefab关联的代码是微信小程序的分包,在加载成功后getComponent(“代码文件名”),在web上尝试是正常的,在微信小游戏中尝试会发现为空,请问这个是怎么回事?
有没有先loadSubpackage?
微信小游戏需要特定的版本才能支持分包功能,微信 6.6.7 客户端,2.1.0 及以上基础库开始支持,两个版本是否都是在这个版本之上的呢~
Prefab放在resources文件夹下,代码里对其进行动态加载,Prefab关联的代码是微信小程序的分包,在加载成功后getComponent(“代码文件名”),在web上尝试是正常的,在微信小游戏中尝试会发现为空,请问这个是怎么回事?
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微信小游戏需要特定的版本才能支持分包功能,微信 6.6.7 客户端,2.1.0 及以上基础库开始支持,两个版本是否都是在这个版本之上的呢~