用纯代码创建prefab这样写不对吗

下面是搜的https://forum.cocos.org/t/prefab/37759,
按照搜的: var url = “res/label95”;
cc.loader.load(url, (err, prefab) => {
var node = cc.instantiate(prefab);
this.node.addChild(node);
//node.position = cc.v2(0, 0);
});

提示:
Simulator: JS: [ERROR]: The thing you want to instantiate must be an object
Simulator: JS: [ERROR]: addChild: The child to add must be instance of cc.Node, not .

把你的 monsterTemp 跟 monster 都 log 出来

直接看这个代码

1.要用cc.loader.loadRes
2.加载资源后要判断一下是否有err
3.资源要放到resources目录下

我按你说的正常加载了,但重复加载同一个plist还是异步,这里有同步方法吗?感觉这样异步在某些情况下是存在问题的

同步只有面板上加个属性拖进去保存起来