最新编辑器要打开prefabs卡死问题。。

最新编辑器要打开prefabs,会先打开场景,然后在跳到prefabs,然后卡死啊!

我重写的一个sprite类,编辑器有的时候会报这个错误,编译发布都没错。

卡死具体是什么现象?冻屏吗?有详细一点的重现步骤或重现项目吗?
这个报错是因为一个节点只能有一个渲染节点。