新人请教个关于场景添加Prefad对象的问题

首先我创建了一个登录场景和一个公告Prefad。
登录场景在properties中添加一个Prefad对象,详见下图


我在官方的API中找到了给当前场景添加Prefad的方法,照例写的


断点显示gonggao有值,scene也有值
然后出现了问题,这个断点执行了两次,并且第二次的gonggao对象变成了null

之后就是各种错误。
请大佬解惑一下为什么我的onLoad方法会执行两次,万分感谢!
我用的Cocos Creator v2.3.3

我现在的解决办法是先判断一下gonggao对象,如果不是空的,再执行添加node的动作,但是我感觉这样做不对,OnLoad执行两次的原因还是希望知道的大佬可以提示一下问题,拜谢:heart:

我试了下没有出现你说的onload两次,预制体和node是两个概念,场景里的最小单位都是节点,cc.instantiate方法是用参数创建一个node,然后把这个node添加到场景,active、color、position这些属性是基于node的,和prefab没关系,你理解错了两者的关系,多看看文档。
creator相关的问题建议去creator分区发帖。

嗯,好的,谢谢大佬:blush: