preloadScene无法获取加载进度

当前版本2.1.2,按照API中关于preloadScene函数中onProgress回调描述,


totalCount参数我理解为预加载场景需要加载的资源总数量,但是在实际调用中,totalCount会随着回调函数的不断被调用而不断增加,如图


这样导致通过回调中的totalCount计算当前加载进度变得没有意义,记得在1.9版本中我这样用过,貌似没有遇到问题,所以,现在如何实现一个场景加载的进度条:sweat:

大兄弟,解决了吗?我也遇到这个问题了

我现在的做法是如果complete不为0,就用当前返回的complete和total计算百分比并记录,再次回调时候依然用回调的数值计算,并且和之前记录的数值比较,选择大的记录并显示。这样做的前提应该是默认遍历加载节点速度大于下载速度……

也算是一种解决了。至少从体验上比从0再开始好多了