能不能获取圆角边缘的坐标啊,这样还可以在边缘挂一个粒子特效,跑起来漂亮一些!没办法,都是策划的需求!
你可以自己做处理,通过RenderTexture去得到像素数据。
然后再通过对像素数据的处理来达到你想要的结果。
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可是可以,但ProgressTimer 里面既然计算过一次了,我想可不可以留个接口,获取一下或者回调一下
能不能获取圆角边缘的坐标啊,这样还可以在边缘挂一个粒子特效,跑起来漂亮一些!没办法,都是策划的需求!
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可是可以,但ProgressTimer 里面既然计算过一次了,我想可不可以留个接口,获取一下或者回调一下