在尝试网络编程时,在链接器中天剑pthreadVCE2.lib时,在cocos2dx3.2 目录中没有这个文件 ,第三方库也没有找到,哪位大神解释一下呗!!!
3.0开始支持vc++11,据说用std:thread代替
我是老人,所以我的方法是,
1.vc++ 库目录,添加旧的third_party\win32\libraries
2.c/c++ 附加包含目录,\third_party\win32\pthread
3.连接器 输入 附加依赖项
然后还要下载一个dll放system32目录下
能在具体点嘛?
如果你不是老人,你是不会懂我说什么的
你有vc6么,你有编译boost么?
如果你是新人,建议:
1.pthreadVCE2就不要用了,引用该库的,那个你在网上下的代码,就不要用了(什么曾大那些代码真的不要用,我只是下来好玩,我偏不信我搞不定,结果搞socket都搞了一个月,自己写还来的快)
或者
1.直接用3.0以上版本吧,游戏重写通信模块