Pvr.ccz是否可以放心在所有android机器上使用了?

hi all

在使用texture packer打包批量图片时 我们可以使用pvr ccz作为纹理格式,像素格式可以选pvrtc4 rgba8888 等格式

我在网上搜索了很多材料 一般都是说ios全系由于使用了 power vr gpu,可以放心使用pvr ccz

但是android机器由于使用的gpu五花八门,分别来自arm mali,,Vivante的GCxx, nv, 高通 等不同供应商
所以不能保证全部机器都能支持某种特定的压缩格式

要么针对不同的gpu型号做专门的包
要么不用压缩格式 直接上png

但是我下载了几个android网游的apk 发现里面也用了pvr ccz
请问这是何种原因?

顺便求推荐ios平台的最佳纹理格式,像素格式
android上比较通用的纹理格式,像素格式

我们也有同样的问题,不知道楼主解决了没有。

楼主,你写一个简单的显示图片的例子。打包成APK,在各种机型上测试下。也许我测试的机型比较少,目前是没有出现问题的!:14:

— Begin quote from ____

引用第2楼xuerendeqing于2015-04-22 11:39发表的 :
楼主,你写一个简单的显示图片的例子。打包成APK,在各种机型上测试下。也许我测试的机型比较少,目前是没有出现问题的!:14: http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=287676&pid=1289968

— End quote

我也试过各种机器,高中低都有,十几款吧,没遇到过问题。