【已解决】pvr.ccz文件 有异步加载吗?

如期
大神们贡献下方法额

TextureCache::addImageAsync这个不行吗?

我没注意是哪个版本支持的,但是我现在用3.0的是可以进行异步加载的。

 Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync("xxx.pvr.ccz", &](Texture2D* t){
        auto s = Sprite::createWithTexture(t);
        s->setPosition(Point(100,100));
        this->addChild(s);
    });

```

我去试一下 我看源码没看到有pvr.ccz的cpp :12:

可以了 果然是好用的 :2::2:

后面统一用getData处理了。

就是 说这种文件不需要异步加载吗?

没有。。不是这个意思。看你需求。如果需要异步加载还是得调addImageAsync

2.x上是不支持异步加载pvr.ccz吗?

— Begin quote from ____

引用第7楼偶尔e网事于2014-07-29 14:15发表的 回 6楼(wct511@126.com) 的帖子 :
没有。。不是这个意思。看你需求。如果需要异步加载还是得调addImageAsync http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217168&pid=1015827

— End quote