Pvr.ccz格式的文件到骨骼动画问题

我用cocostudio做的骨骼动画 然后导出来骨骼动画工程 然后将资源小图使用TP导出来pvr.ccz大图 之后在cocos2d工程中创建的骨骼动画 设置透明度不起作用 在线等解决办法

我也遇到这个问题了。同样求解。。楼主你解决了吗

tp中的Premultiply alpha 选项需设置这个值,否则pvr的alpha值不会起作用

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 方法里加上 CCTexture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);

我的通过这个方法解决了。也是朋友告诉的,分享给你

万分感谢!!! :7: :7: :7: :7: :7:

— Begin quote from ____

引用第2楼zwills于2015-01-27 19:00发表的 :
tp中的Premultiply alpha 选项需设置这个值,否则pvr的alpha值不会起作用

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 方法里加上 CCTexture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);

http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=281868&pid=1230787

— End quote

帮了我大忙, 特此来衷心感谢!!

请问这样设置没有什么副作用吧?