使用 cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames( “GameView_Plist2.plist” ) 加載
錯誤 cocos2d: fullPathForFilename: No file found at GameView_Plist2.pvr.ccz. Possible missing file
請問為什麼會找不到GameView_Plist2.pvr.ccz.
plist檔
檔案是放在同一個資料夾中
使用 cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames( “GameView_Plist2.plist” ) 加載
錯誤 cocos2d: fullPathForFilename: No file found at GameView_Plist2.pvr.ccz. Possible missing file
請問為什麼會找不到GameView_Plist2.pvr.ccz.
plist檔
檔案是放在同一個資料夾中
上代码
Debug一下FileUtils的实际访问的路径
… No file found at GameView_Plist2.pvr.ccz. <–感觉你末尾多了一个dot
CCFileUtils::getInstance()->setSearchPaths("…/…/Resources");
我試看看 謝謝
debug一下CCFileUtils实际搜索了哪些路径,然后再对比一下你文件放的路径是否满足这些搜索路径