好不容易把png的白边解决了,为了解决性能问题只好纹理压缩,结果又出现了白边问题。脑瓜疼。各位大神,该如何处理。谢谢!
图呢?
来了 来了
变成这样了
抗锯齿开下
原图应该是这样的
原图应该是这样的
https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/1/d/1d3584af74dcefa93ed6337f7e163f2dc98be05f.jpg
开了抗锯齿也不行
pvr和etc虽然包体会变大,但性能的提升效果还是很明显的,可是有锯齿和白边。请问各位大神如何解决。在线等。
png是这样的 为了解决黑边问题 开启了预乘和one模式
pvr和etc是这样的
把这个钩子 勾上即可。
一直勾着呢。但是这是碎图的设置。我是把碎图合成自动图集后再压缩成PVR和ETC的。难道自动图集不支持PVR和ETC吗?
图集也勾选预乘
勾着呢 还需要其他设置吗?
图集也勾着呢。请问还需要其他设置吗?
提高压缩率,采用 separate alpha 试试
节点设置
https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/5/c/5c60f496680ad959a98fe75d7c0ef9fe4ba191a1.png
图集设置
https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/5/e/5e978f930d2b61955b082f182b3a8a1ed766b40d.png
最后的效果,依然很模糊
https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/1/2/128b05b33d5860b428a525d71b5b15ed9ecab6b1.jpg
另外压缩pvr和etc之后,微信小游戏包体变大很多。如何解决。谢谢。
不要用 fast,fast 质量是最差的。另外才 4bits 还要啥自行车,etc1 没有透明通道也不符合你需求。都换 separate alpha 压缩格式吧。至于包体问题…… 这是正常的,鱼和熊掌不可兼得,多找点资料看看吧。