压缩成png
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压缩成PVR和ETC1
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不压缩的话,在iPhone 设备上 FPS不稳定,一度降低30左右。明显卡顿。drawcall只有30多,android设备上都没啥事。
尝试各种方法后只有纹理压缩这条路了。但是压缩后包体大太多了。
请问各位大神如何解决纹理压缩后包体变大或ios卡顿的问题。
谢谢!
同关注
对于pvr和etc 二次压缩
请问怎么压缩?
而且压缩成pvr和etc后 图片有了白边
zip 然后改引擎
压缩成png
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压缩成PVR和ETC1
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不压缩的话,在iPhone 设备上 FPS不稳定,一度降低30左右。明显卡顿。drawcall只有30多,android设备上都没啥事。
尝试各种方法后只有纹理压缩这条路了。但是压缩后包体大太多了。
请问各位大神如何解决纹理压缩后包体变大或ios卡顿的问题。
谢谢!
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对于pvr和etc 二次压缩
请问怎么压缩?
而且压缩成pvr和etc后 图片有了白边
zip 然后改引擎