//0代表什么 1代表什么 2代表什么
@property([cc.Node])
castleNode: cc.Node[] = [];
用这种格式绑多个节点,
= =被吐槽了,不是我为了省事这样干的,只是声明了节点多了,再绑上去,每次cocos都会很卡…全放在代码里面又会特别的长.
这种是开发的时候省事,维护的时候就不省事了。
论坛里面有人开源了ui管理框架。搜搜。
//0代表什么 1代表什么 2代表什么
@property([cc.Node])
castleNode: cc.Node[] = [];
用这种格式绑多个节点,
= =被吐槽了,不是我为了省事这样干的,只是声明了节点多了,再绑上去,每次cocos都会很卡…全放在代码里面又会特别的长.
这种是开发的时候省事,维护的时候就不省事了。
论坛里面有人开源了ui管理框架。搜搜。