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Creator 版本:1.9.3(mac)
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目标平台: Android
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重现方式:使用 creator 打包 qqplay 平台后在 android 机器上运行
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编辑器操作系统 :mac
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出现概率:100%
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详细描述:我们在游戏初始化时调用了 cc.game.setFrameRate(30) ,在安卓机器上出现了严重的掉帧。然后我将设置帧率的代码注释后,安卓机器上恢复正常,但物理引擎数率变慢。
希望能给予解决方案,谢谢。
Creator 版本:1.9.3(mac)
目标平台: Android
重现方式:使用 creator 打包 qqplay 平台后在 android 机器上运行
编辑器操作系统 :mac
出现概率:100%
详细描述:我们在游戏初始化时调用了 cc.game.setFrameRate(30) ,在安卓机器上出现了严重的掉帧。然后我将设置帧率的代码注释后,安卓机器上恢复正常,但物理引擎数率变慢。
希望能给予解决方案,谢谢。
具体表现为:
问题已经解决。
调用轻游戏引擎的 BK.Director.tickerSetInterval 即可。
参数 1=60帧,2=30帧 。
需要手Q 7.6.5 以上版本才可以使用这个 API。