关于发小qq小游戏的appId问题

要发布qq小程序平台遇到问题如下
第一个:使用creator 发布微信小游戏版本,再用qq小程序调试工具调试,这个流程对吗??
第二个:如果用creator发布微信小游戏版本 那个appId填写微信小游戏官网里提供的appID
还是用 qq小游戏官网里提供的appID?

你可以使用 QQ小游戏官方提供的,这个地方 如果写 不正确的 记得在 用QQ 开发工具打开的时候 更改回来也可以

谢谢了,就是说先打出微信平台的包,再用qq小游戏的调试工具调试的时候,在输入 qq小游戏的appId?

同问,等大神解惑,今天的用HelloWorld工程构建微信小游戏,然后用QQ小游戏工具打开 没反应。

你可以先用 QQ开发工具 新建一个 自带的游戏 看看项目目录 配置文件 就是那个json 就明白了


这个 目录是空目录
1108245641 这个是 QQ 开发工具自带 测试的

你点击”小游戏“ 文字 就生成了

这个地方不要勾选

下面是自带的配置文件 project.config.json

{ "description": "项目配置文件。", "setting": { "urlCheck": false, "es6": true, "postcss": true, "minified": true, "newFeature": true, "remoteDebugLogEnable": false, "uploadWithSourceMap": true, "useAlphaLib": false, "nodeModules": true, "autoAudits": true, "uglifyFileName": true }, "compileType": "game", "libVersion": "1.9.94", "appid": "wx5dcb7161710465c8", "projectname": "qqdemo", "qqappid": "1108245641", "scripts": { "beforeCompile": "", "beforePreview": "", "beforeUpload": "" }, "condition": { "search": { "current": -1, "list": [] }, "conversation": { "current": -1, "list": [] }, "game": { "currentL": -1, "list": [] }, "miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } }

appid 和 qqappid 不一样吗? 有什么区别? creator里面构建发布的时候 appid添哪个?