qq玩一玩打包上传求助!!

  • Creator 版本:2.0.5

  • 目标平台: android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:使用helloworld示例工程打包了一个qqplay的包,然后加上了gameConfig文件,但是,将打包出来的文件压缩上传到开发者平台的时候,返回了错误,错误信息如下:

  • 重现方式:使用helloworld工程打包压缩后,上传即可

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

求助啊!!!

cmshow_game_4712.zip (2.1 MB)
这个是上传的压缩包,里面是cocos的helloworld工程直接打包的,但是这样上传也不行,还是出错.
请问到底要怎样上传才行啊!

1赞

你的 cocos2d-js-min 是二进制脚本?

正常的脚本是:

额,这个忘了.公司里面有加密…我再上传一个,抱歉

cmshow_game_4712.zip (1.1 MB)

感觉其实用不用我的这个工程都差不多,我是直接用的2.0.5的引擎新建的一个helloword工程,什么也没有改,直接打包qqplay的包,打包出来以后添加了必要的gameConfig文件和一张任意的inviteIcon.png的图,然后将这些资源,脚本文件打包,最后上传,就会出现这个问题

我试着提交,这个是他给的报错 log

知道为什么了,因为加密,上传的文件必须是非加密的,很奇怪之前fb打包的时候是加密的居然没事.
问题已经解决了!自己的原因,还是感谢引擎组的大大帮忙!!