cocos creator 2.0.7,准备播放视频的时候,调用cc.audioEngine.pause(this.bkgAudioId)暂停背景音,结果视频播放完毕,我都没调用resume接口,背景音自动播放,并且还是有双重音
唉,这问题好久好久了,都没有解决
我现在还用手Q的音频接口,正常的
游戏进入后台之后暂停游戏,进入前台的时候,如果游戏被暂停就恢复游戏(onEnterForeground),(onEnterBackground),(cc.director.resume()).
呵呵,你先看清楚我问题的描述,我就是先暂停
老bug了,轻游戏在激励视频播完以后会自动调用全部已经Load过的音频的播放,所以在开始播放视频以前把音频destroy掉,播完再重新设置src就好了(设置src的时候会自动load)
这样会有另一个问题,轻游戏要求10分钟流量消耗在3M以内,如果全部音效都这样的话,流量肯定会超。所以个人建议是长的需要循环播放的bgm在视频关闭回调内手动设置pause,短的音效用上述方法重新load。