求发布QQPLAY(玩一玩)遇到问题的解答(内详),谢谢

新接触发布QQ PLAY,查看了COCOS和QQplay的文档,我能说依然一头雾水嘛= =菜是原罪。
我现在的流程,
1、creator的版本是1.9.3,直接发布到QQ PLAY,打包到build下。(原来是微信小游戏,代码没有修改正常运行)
2、vs code的版本是1.26.1,先安装好插件qqextension-windows-0.5.4并配置好环境。
3、把第一步打出来的包用VS打开,并在其路径下加入gameConfig.json和inviteIcon.png,并把libs下面的qqPlayCore.js替换成最新的官方版本。
4、用VS新安装的插件,配置并调试(真机),此时启动,

异常397行,看代码应该是读取数据异常,跳过后,真机黑屏,没有其他打印报错。
5、在其他不变的情况下,同事把其LAYA引擎打包出来的qqPlayCore.js给我,我覆盖之,此时重新调试,依然在397出异常,但是可以进入游戏,数据依然保存不了。(但是因为接口方便已变,需要用最新的qqPlayCore.js。)
6,此两个包,上传测试ZIP,官网的反馈都是找不到gameConfig.json文件。不知道是不是因为中间报错所致,没有头绪。望各位大佬不吝赐教,谢谢。

= =话说我哪步就不对了呢。。。

兄弟 怎么调试的?

用CCC发布到QQPlay,有没有gameConfig.json文件,没有的话自己写一个

加了一个进去, 我没有做任何别的操作, 上传为体验版之后打不开, 是不是还要什么操作?

就是连真机啊,VS CODE里面的先配置在调试

gameConfig.json已经加进去了,但是qqPlayCore.js我用自己生成的或者官网最新的调试直接黑屏,同事给我的qqPlayCore.js才能进游戏。。但是还存读不了数据。= =本事调试这就有问题。。

遇到同样的游戏启动失败的问题,调试的时候好好的,部署之后就启动失败

我的调试就报错了怎么玩,

尝试把 qqplay-adapter.js 文件的第一行注释掉或者删掉
我这边如果不删掉这一行也会黑屏,删了就好了

你好,请教下,你的gameConfig.json和inviteIcon.png是怎么来的

这个应该是因为没转es5

gameConfig.json用cocos生成的就行了吧,inviteIcon.png自己设计,放到Res目录下就行

在vscode上配置那一步点不了保存又不报错,有出现这种情况吗

部署的时候显示缺少gameConfig.json,我写了这个gameConfig.json并加进项目里和main.js同级,怎么解决??