Qt creator环境搭建问题

请问有那位大神可以用qt creator 编译运行cocos2dx 3.2的项目?万分感谢。

我也想请教,万分感谢

我已经成功的编译了,不过启动不了test,原因是缺少一些动态库。不过没关系,我吧编译出来的一系列的.a静态库拿出来,用cmake新建项目,用creator打开,用cmake把这些.a加进去,复制cocos extension external的头文件(ps:我懒直接所有代码都复制进去了),用cmake的include_directory函数把所有头文件的路径加进去…要说的太多…

我也运行起来了,不过我不太了解cmake,你的是mac环境么,,window环境我每弄呢

求具体方案

参考无幻的http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/18189069