quick 用hysicsXXX若干类封装了chipmunk几个大模块:
world(空间),body(刚体),shap(形状),但是没有一个hysicsJoint封装了joint(连接)模块。。搜了一遍网上,是
有一个hysicsJoint却是在cocos2d-x 3.0里边。。。敢问有没有大神已经把cocos2d-x 3.0 的
hysicsJoint和hysicsContact移植到quick了。。
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world(空间),body(刚体),shap(形状),但是没有一个hysicsJoint封装了joint(连接)模块。。搜了一遍网上,是
有一个hysicsJoint却是在cocos2d-x 3.0里边。。。敢问有没有大神已经把cocos2d-x 3.0 的
hysicsJoint和hysicsContact移植到quick了。。