距离 2.2.1-rc 发布已经过去几个月了,我们很抱歉让大家等待了这么久。
2.2.3-rc 相比 2.2.1-rc 除了升级一些基础组件外,更重大的改进都在底层:
[list][li]完全重写的 CCScriptEventDispatcher,提供了更容易使用、更灵活的 CCNode 事件分发机制[/li][li]完全重写的触摸机制,实现了“三阶段”触摸事件分发: capturing, targeting, bubbling[/li][li]对 tolua++ 底层的重大改进:更容易使用的 C++ 类型映射、隐形内存泄露等问题[/li][li]基于 Qt 的 QuickPlayer,功能更加强大,扩展更容易[/li][li]Lua 脚本字节码加密和资源加密保护你的劳动成果[/li][li]CCFliteredSprite 提供了实现数十种 shader 特效的简单途径(特别感谢 zrong)[/li][/list]
除了底层改进,Lua 框架也得到了全面更新:
[list][li]更加模块的架构引入 3.0 风格的 API,为以后升级到 quick 3.x 铺平道路[/li][li]引入了更多 SDK 集成添加了中文注释,并且提供了离线文档[/li][/list]
升级文档
最后,quick 2.2.3-rc 版完全支持 CocoStudio 1.3/1.4,相信很多朋友已经迫不及待了。
下载地址:quick-cocos2d-x-2.2.3-rc.zip (国内下载地址)
发布说明:https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x/releases/tag/2.2.3-rc
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