Quick 2.2.5 事件响应bug ( 对于CCArmature)

quick 中 CCArmature事件响应区域错误。

问题来源于这个链接 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=219144

查看了底层quick事件响应逻辑, quick 是通过 getCascadeBoundingBox() 来判断事件响应区域的。 但是 CCArmature 比较特殊,不能直接按照 CCNode里面的getCascadeBoundingBox() 来实现。

修改如下:

CCRect CCArmature::getCascadeBoundingBox(void)
{
    CCRect cbb;
    if (m_cascadeBoundingBox.size.width > 0 && m_cascadeBoundingBox.size.height > 0)
    {
        // if cascade bounding box set by user, ignore all childrens bounding box
        cbb = m_cascadeBoundingBox;
    }
    else
    {
        cbb = boundingBox();
        if (m_pParent != NULL)
        {
            cbb = CCRectApplyAffineTransform(cbb, m_pParent->nodeToWorldTransform());
        }
    }
 
    return cbb;
}

晚上回去提交一个pr

赞!V3也交一个pr吧,呵呵

v3 没有下版本 v3的需要你去提交

呵呵,好的

v3 目前不是还不支持 ccs吗?

2.2.5 已经提交PR

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