升级到3.3 后,打包编译 android版本出错,
使用命令 cocos run -p android
升级到3.3 后,打包编译 android版本出错,
使用命令 cocos run -p android
先创建一个cocos的工程,试着编译看能不能成功,确认一下是否cocos环境没有配置好。
cocos 环境配置检测都OK
另外发现 运行 setup_win.bat 后会修改 cocos中的
CCFileUtils-win32.cpp
_checkPath() 方法
原先是
s_resourcePath.append("/");
修改为
s_resourcePath.append("/…/…/");
会导致cocos 这边的工程将无法跑起
嗯,新版本不会去修改cocos的文件了。
你用player的上的打包按钮能打包成功吗?
用player的上的打包按钮能打包成功,也遇到两个路径不会写的问题```