Quick 3.3 Player使用ClippingNode白屏

1.quick 从2.2.5 plus升级了到了3.3后,使用ClippingNode直接白屏了!将游戏中ClippingNode去掉后,又好了。
能给一个解决方案么?

我在mac下面没有这样的问题,
当我把代码提交后。win下面的同学马上就喊了。。也是白屏
这下蛋碎了,不知道怎办,
翻了下论坛,也有反馈的quick3.3的遮罩问题,就是没有人回复。
真的无法开发了

问题已解决
Just wanted to share that after moving from 3.2 to 3.3 all my ListViews started to have green backgrounds and incorrect clipping. It worked absolutely fine in 3.2.

Problem went away when I added Owen’s code
void AppDelegate::initGLContextAttrs()
{
GLContextAttrs glContextAttrs = {8, 8, 8, 8, 24, 8};
GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);
}

按此方法重新编译player可以搞定白屏黑屏的问题

:702: 我试试