在调用cc.LuaLoadChunksFromZIP的时候player提示错误
cc.LuaLoadChunksFromZIP("res/framework_precompiled.zip")
报错:
cocos2d: :28: attempt to call field 'LuaLoadChunksFromZIP' (a nil value)
难道是去掉了吗?那么怎么把自己的zip包载入到项目哪?
在调用cc.LuaLoadChunksFromZIP的时候player提示错误
cc.LuaLoadChunksFromZIP("res/framework_precompiled.zip")
报错:
cocos2d: :28: attempt to call field 'LuaLoadChunksFromZIP' (a nil value)
难道是去掉了吗?那么怎么把自己的zip包载入到项目哪?
3.3rc0当时刚刚把底层引擎和cocos统一,在合并过程中把这个函数漏掉了,后面已经补上。你可以稍等一下,新版本就要出来了。
哦,了然
期待新版本,有具体发布时间吗?
将跟随cocos2dx 3.3rc1版本发出