我的mac版本 osx 10.9.5 xcode 6.1
最近下载3.3rc1 用player新建项目HelloWolrd,在真机上面可以运行!当我把sample下面ui文件夹下面的 res; src文件夹里面的文件拷贝覆盖我新建工程文件,运行发现2个问题
1:我的项目打包是debug包,需要去掉那个 waiting for file tranfor… 这个layer,
就把CC_USE_RUNTIME改为0,但是更改之后在xcode下面打开工程真机运行,工程下面app/UIDemoApp.lua找不到,日志如下
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Quick-Cocos2d-x C++ support ready.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at app/UIDemoApp.luac. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at app/UIDemoApp.lua. Possible missing file.
can not get file data of /usr/local/share/lua/5.1/?/init.luaapp/UIDemoApp.lua
module ‘app.UIDemoApp’ not found:no field package.preload’app.UIDemoApp’]
no file ‘./app/UIDemoApp.lua’
no file ‘/usr/local/share/luajit-2.0.1/app/UIDemoApp.lua’
no file ‘/usr/local/share/lua/5.1/app/UIDemoApp.lua’
no file ‘/usr/local/share/lua/5.1/app/UIDemoApp/init.lua’
no file ‘./app/UIDemoApp.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/app/UIDemoApp.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so’
no file ‘./app.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/app.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so’
2014-12-13 14:56:04.096 freedom iOS cocos2d: surface size: 1136x640
2014-12-13 14:56:04.116 freedom iOS cocos2d: surface size: 1136x640
但是在player上面有是可以执行的。我的工程结构目录如下图
2:我在重新建项目,改为release版本,不需要改动CC_USE_RUNTIME ,直接运行HelloWolrd,player,真机都是可以运行的,但是做同样的操作将ui demo代码拷贝的我新建工程目录下。
在真机上面运行的时候出现黑屏,报如下错误
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
最后结果就是在真机上面我没有运行成功你们的例子
麻烦版主看一下这个问题,及时解决一下,类似的问题貌似之前有人在这个论坛上面说过,但是就是没解决!项目最近有需求需要升级版本,进度不可再拖了!


