Quick 3.x ArmatureAnimation 接口,一直以来的问题。

这三个函数我在3.0的时候还可以自己加进去使用。 到了3.3,都不提供源码了。 简直无从下手。

请问各路大神。还有其他的办法可以在lua里访问到这三个函数么。

tolua_function(tolua_S, “isPause”, lua_cocos2dx_studio_ArmatureAnimation_isPause);
tolua_function(tolua_S, “isComplete”, lua_cocos2dx_studio_ArmatureAnimation_isComplete);
tolua_function(tolua_S, “isPlaying”, lua_cocos2dx_studio_ArmatureAnimation_isPlaying);


现在可以在 frameworks\runtime-src\proj.win32 底下找到对应的 .sln 文件.

不明白你为什么说3.3不提供源码,所有的源码都已经复制到工程下面了的。
对这个类的绑定quick自己并没有做特殊处理,cocos引擎原来是怎么绑定和导出的,quick也是一样的代码。所以如果这三个函数没有了的话,可以在cocos版块问一下是怎么回事。

之前的quick提供了一个入口:
v3quick-3quick\quick\player\proj.win32\player3.sln

我可以自己手动地把想要的接口通过重新编译libquick的方式使用。

现在还有这样的方法么

看到了。:8:

现在每个项目自己单独的quick编译环境了

不错不错