quick的物理引擎api在哪个地方?

只有一个例子太简单啊

可以参考cocos2dx的lua_tests

看了,里面没碰撞检测

你没看仔细,里面绝对有

我也没找到碰撞检测方面的代码。例子“C:\cocos\quick-3.3\quick\samples\physics” 这个介绍的太简单了。我使用的是quick cocos2dx3.3版本。网上其他的资料里有些函数在新版本里没办法使用。

同求!很多网上的方法根本用不了,求完整API

你下个cocos2dx c++版的代码,看里面的lua