前辈们 如果有不知道的函数 大家都怎么查找
例如 quick 3.3 的 物理世界的 精灵角度旋转后怎么回到起始状态
各种悲催找不到 前辈给条明路
一般看 引擎自带的 Dome
底层去 framework 文件里面找
看源码。。
看c++源码,还有就是有的方法绑定到lua以后会改名改参数什么的,cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings下的auto和manual文件夹也需要看一下
前辈们 如果有不知道的函数 大家都怎么查找
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看c++源码,还有就是有的方法绑定到lua以后会改名改参数什么的,cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings下的auto和manual文件夹也需要看一下