Quick 如果有不知道api 大家在那查找

前辈们 如果有不知道的函数 大家都怎么查找
例如 quick 3.3 的 物理世界的 精灵角度旋转后怎么回到起始状态
各种悲催找不到 前辈给条明路

一般看 引擎自带的 Dome
底层去 framework 文件里面找

看源码。。:6:

看c++源码,还有就是有的方法绑定到lua以后会改名改参数什么的,cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings下的auto和manual文件夹也需要看一下